Introdução
História
O Scratch é um software que se utiliza de blocos lógicos, e itens de som e imagem, para você desenvolver suas próprias histórias interativas, jogos e animações, além de compartilhar de maneira online suas criações. O Scratch é um projeto do grupo Lifelong Kindergarten no Media Lab do MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusets), onde foi idealizado por Mitchel Resnick.
Ele foi projetado especialmente para idades entre 8 e 16 anos, mas é usado por pessoas de todas as idades. O Scratch é usado em mais de 150 países, está disponível em mais de 40 idiomas, e é fornecido gratuitamente para os principais sistemas operacionais (Windows, Linux e Mac).
A capacidade de escrever programas de computador é uma parte importante da alfabetização na sociedade de hoje. Quando as pessoas aprendem a programar usando o Scratch, elas aprendem estratégias importantes para a resolução de problemas, projetos de design e comunicação de ideias.
Ele foi projetado especialmente para idades entre 8 e 16 anos, mas é usado por pessoas de todas as idades. O Scratch é usado em mais de 150 países, está disponível em mais de 40 idiomas, e é fornecido gratuitamente para os principais sistemas operacionais (Windows, Linux e Mac).
A capacidade de escrever programas de computador é uma parte importante da alfabetização na sociedade de hoje. Quando as pessoas aprendem a programar usando o Scratch, elas aprendem estratégias importantes para a resolução de problemas, projetos de design e comunicação de ideias.
Sobre o Scratch
O Scratch também é muito usado nas instituições escolares, de diversos níveis (desde a escola primária à universidade), em variadas disciplinas (como Matemática, Biologia, História, Idiomas, entre outros).
O projeto Scratch instaurado em 2003, recebeu o apoio da National Science Foundation, assim como de outras instituições, como a Fundação Intel, Microsoft, Fundação LEGO, Fundação Code-to-Learn, Google, Dell, entre outras.
O projeto Scratch instaurado em 2003, recebeu o apoio da National Science Foundation, assim como de outras instituições, como a Fundação Intel, Microsoft, Fundação LEGO, Fundação Code-to-Learn, Google, Dell, entre outras.
Requisitos
O Scratch pode ser utilizado de forma online através de um navegador de internet ou também pode ser instalado no computador.
ONLINE:
- Internet;
- Navegador de internet;
- Conta no site do Scratch: https://scratch.mit.edu/
OFFILINE:
- Windows 10
- MacOS
- ChromeOS
- Android 6.0+
Link com orientação para instalação: https://scratch.mit.edu/download
ONLINE:
- Internet;
- Navegador de internet;
- Conta no site do Scratch: https://scratch.mit.edu/
OFFILINE:
- Windows 10
- MacOS
- ChromeOS
- Android 6.0+
Link com orientação para instalação: https://scratch.mit.edu/download
Referências
SCRATCH. Acerca do Scratch. 2021. Disponível em: <https://scratch.mit.edu/about>. Acesso em: agosto de 2021.
SCRATCH BRASIL. Sobre o Scratch. 2014. Disponível em: <http://www.scratchbrasil.net.br/index.php/sobre-o-scratch.html>. Acesso em: agosto de 2021.
SCRATCH BRASIL. Sobre o Scratch. 2014. Disponível em: <http://www.scratchbrasil.net.br/index.php/sobre-o-scratch.html>. Acesso em: agosto de 2021.
Materiais Complementares
Este obra está licenciado com uma Licença Creative Commons Atribuição-NãoComercial 4.0 Internacional.
Desenvolvido por:
Mestranda: Bruna Thais Silva Queiroz - [email protected]
Orientadora: Profa. Dra. Fabrícia Damando Santos - [email protected]
Site do programa: https://proppg.uergs.edu.br/mestrados/ppgstem